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Amazonas

SBGames 2024: principal evento de jogos eletrônicos do Brasil começa em Manaus nesta segunda

Evento terá palestrantes internacionais, atividades sobre Inteligência Artificial (IA) e Realidade Aumentada, além de ações para estudantes do Ensino Fundamental e Médio.

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Começa nesta segunda-feira (30) o 23º Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames 2024), que acontece até o dia 3 de outubro na Escola Superior de Tecnologia da Universidade do Estado do Amazonas (EST/UEA), no bairro Parque Dez, em Manaus.

O evento contará com palestrantes internacionais, atividades sobre Inteligência Artificial (IA) e Realidade Aumentada, além de ações voltadas para estudantes do Ensino Fundamental e Médio.

Realizado em Manaus pela primeira vez em 20 anos, o simpósio é promovido pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) em parceria com o governo estadual. As inscrições ainda estão abertas pelo site SBGames, permitindo a participação também em três eventos tecnológicos que ocorrerão simultaneamente.

Além do SBGames, três outros eventos da SBC ocorrerão na EST/UEA: Sibgrapi 2024 (conferência sobre gráficos), SVR 2024 (simpósio de Realidade Virtual e Aumentada) e IFIP-ICEC 2024 (conferência sobre computação de entretenimento). A abertura oficial será na terça-feira (1º/10), às 9h, no auditório da EST/UEA.

Programação

O evento contará com o 23º Festival de Jogos SBGames 2024, um concurso de produção de jogos digitais onde desenvolvedores poderão expor seus trabalhos em 16 categorias. Haverá também um workshop no primeiro dia, com oficinas de criação de jogos e design, voltadas para crianças e adultos.

Outras atividades incluem um Festival de Artes, o Workshop de Grupos de Pesquisa em Jogos, o 3º Fórum de Esportes Eletrônicos, um Concurso de Teses e Dissertações, tutoriais e sessões técnicas.

Palestrantes internacionais

A programação contará com palestras de especialistas renomados, como David Forsyth, da Universidade de Illinois, que abrirá a rodada de palestras na terça-feira (1º/10), às 11h, com o tema “O que sabem os geradores de imagens?”. Às 17h do mesmo dia, Heather Kelley, da Universidade Carnegie Mellon, falará sobre “O futuro físico dos jogos digitais” e seus efeitos sociais.

Para mais detalhes sobre a programação e lista completa de palestrantes, acesse sbgames.org/sbgames2024.


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